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「本当に怖い」ホラーゲームの特徴とは

1 : 絵本作家(石川県):2007/09/18(火) 12:01:15 ID:NeFUPBoJ0 ?PLT(12121) ポイント特典
ここ数年間の映画からは、お気に入りのホラー体験を得られなくなってしまった。
その代わり、ホラー体験はゲームから得られるようになった。なぜだろうか?

映画が芸術的に面白くなくなっているということだ。見事な『ザ・リング』といった
少数の例外はあるものの、現代のホラー映画はサスペンスの度合いが低く、
血なまぐさい要素が多くなっていると思う。

おそらくそれは、『ソウ』の大成功によるものだろう。この映画が、拷問を様式化し、
大量の血しぶきを見せるという現在の傾向をホラー映画にもたらしたのだ。

それとは対照的に、最良のホラーゲームのデザイナーたちは、真に心を揺さぶる
ホラー体験を作り出すような、緊張と解放の相互作用を静かに完成させている。
彼らはある意味、ハリウッドの映画監督よりも、伝統的なホラー映画をより忠実に解釈する者となったのだ。

たとえば、『BioShock』の音声編集者は、揺れ動く不安を巧妙に生み出している。
ゲーム内の廃墟の都市をさまようときに、ささやき声が左右に飛び交い、あたかも
頭の中に出入りするような感覚をもたらす。

やたら長いソース
http://wiredvision.jp/news/200709/2007091821.html

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もしかして、ない?

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